Utworzenie animacji w konwencji Gwiezdnych Wojen z wykorzystaniem programów 3ds Max i After Effects
dc.contributor.advisor | Białas, Franciszek | |
dc.contributor.author | Kościółek, Norbert | |
dc.date.accessioned | 2016-06-01T08:51:16Z | |
dc.date.available | 2016-06-01T08:51:16Z | |
dc.date.issued | 2015-11-21 16:32:53 | |
dc.date.updated | 2016-05-25T09:10:40Z | |
dc.description.abstract | Głównym celem pracy dyplomowej było utworzenie i rendering krótkiej animacji bazującej na świecie z filmów Georga Lucasa, Gwiezdnych Wojnach przedstawiającą bitwę w kosmosie z wykorzystaniem wymodelowanych wcześniej modeli 3D statków kosmicznych, elementów sceny oraz efektów specjalnych z wykorzystaniem wielu technik takich jak animacja 3D, przetwarzanie dźwięku i post produkcja. Do osiągnięcia celu zostały użyte zaawansowane programy komputerowe, takie jak Autodesk 3ds Max 2016, Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6 oraz Audacity. Po ponad 500 godzinach renderingu osiągnięto dwu i pół minutową animację składającą się z kilku scen połączonych ze sobą by przekazać krótką opowieść science-fiction. | pl |
dc.description.abstract | The main goal of this thesis was to create and render a short science-fiction video inspired by the universe of George Lucas' Star Wars, depicting a space battle with the usage of self-made resources and assets, such as the 3D models of the spaceships, the staging and special effects along with various techniques such as 3D animation, sound processing and post production. In order to achieve that goal, advanced tools and computer programs, such as Autodesk 3DS Max 2016, Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6 and Audacity were used. After 500 hours of rendering, the result is a two and half minute long video, which consists of several stages and clips combined together to present a short science-fiction story. | pl |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/9122 | |
dc.language.iso | pl | pl |
dc.rights | licencja niewyłączna | |
dc.subject | efekty specjalne | pl |
dc.subject | science-fiction | pl |
dc.subject | bitwa | pl |
dc.subject | kosmos | pl |
dc.subject | Gwiezdne Wojny | pl |
dc.subject | 3ds Max | pl |
dc.subject | modelowanie 3D | pl |
dc.subject | special effects | pl |
dc.subject | science-fiction | pl |
dc.subject | battle | pl |
dc.subject | space | pl |
dc.subject | Star Wars | pl |
dc.subject | 3ds Max | pl |
dc.subject | After Effects | pl |
dc.subject | 3D modelling | pl |
dc.subject | animacja | pl |
dc.subject | riggowanie | pl |
dc.subject | rigging | pl |
dc.subject | animated video | pl |
dc.title | Utworzenie animacji w konwencji Gwiezdnych Wojen z wykorzystaniem programów 3ds Max i After Effects | pl |
dc.title.alternative | Creation of Star Wars-based animation with the usage of 3DS Max and After Effects programs | pl |
dc.type | bachelorThesis | pl |